弓箭兵作为高爆发输出的远程兵种,虽然具备强大的杀伤力,但其脆弱的防御和机动性使其在战场上存在明显短板。弓箭兵最惧怕的是骑兵部队的快速突进,骑兵凭借高机动性和冲锋伤害能迅速贴近弓箭兵,使其无法发挥射程优势。枪兵(矛兵)的防御反击特性也对弓箭兵构成威胁,尤其在近距离交战时,枪兵的反击伤害会大幅削弱弓箭兵生存能力。

面对骑兵时,弓箭兵缺乏有效的自保手段,一旦被近身便陷入被动。骑兵的冲锋技能能直接打乱弓箭兵阵型,而骑兵天赋中的减伤和速度加成进一步放大了这种克制关系。若敌方搭配曹操、拜巴尔等骑兵统帅,其技能附加的减速或沉默效果会彻底限制弓箭兵的反制空间。弓箭兵需依赖步兵或枪兵的前排掩护,避免单独暴露在骑兵的进攻路径上。
枪兵对弓箭兵的威胁主要体现在防御反击机制上。当弓箭兵攻击枪兵时,枪兵被动触发的反击伤害能无视部分防御属性,这对低血量的弓箭兵极为致命。尤其在狭窄地形或守城战中,枪兵通过密集阵型能有效阻挡弓箭兵的推进,甚至借助地形优势反制。若敌方枪兵部队由查理马特等防御型统帅率领,其减伤和反伤加成会进一步压制弓箭兵的输出效率。

地形和战术部署同样影响弓箭兵的生存。森林或山地会限制弓箭兵的射程和视野,而平原战场则容易遭到骑兵包抄。在联盟战中,敌方若采用声东击西战术,用步兵吸引火力后派骑兵绕后突袭,弓箭兵往往首当其冲。弓箭兵需优先占据高地或箭塔掩护点,并时刻保持与友军阵型的协同,避免因脱节而被逐个击破。

合理配置步兵或枪兵作为前排屏障,利用芝诺等统帅的团队增益技能提升生存能力,是发挥弓箭兵火力的关键。避免与敌方骑兵或枪兵正面硬碰,通过拉扯距离和集火优先目标来最大化远程优势,才能在复杂战场中站稳脚跟。


