太守军团是三国志战略版中同盟作战的核心指挥机制,其核心功能在于整合多支部队实现统一调度。要启用该功能,首先需由盟主、副盟主或指挥官在已攻占的郡城任命太守,每个郡城仅能设置一名太守,且任命对象的势力值需超过1000。成为太守后,玩家可集结同盟成员提供的至多50支部队,并从中筛选5支编入军团,实现从分散指挥到集约化管理的转变。

军团组建后需注意移动速度由队伍中最慢的部队决定,且每次行动消耗所有成员20点体力。作战时部队按预设编号顺序依次接敌,占领指令会同步扣除全体成员体力,但仅首支击败守军的队伍获得领地所有权。若遇到重伤或疲劳状态成员,需等待恢复或将其移出军团才能继续行动。军团战报可由太守、成员及全体同盟查看,便于复盘战术配合。

实战中需重点把握军团的三项战术价值。通过攻占指令实现多队协同占地,避免单队反复消耗;利用驻守指令构建防线,集中优势兵力阻挡敌方推进;采用调动指令快速转移兵力,但需确保营帐等级与部队数量匹配。特别在攻城战中,器械部队与主力部队的梯次配合尤为关键,需精确计算行军时间差。

当太守被罢免或遭俘虏时,军团将立即解散所有部队。日常运作中建议设置副指挥权限,避免因个人离线影响战局。资源分配方面,成员需自行取消集结状态才能补兵,太守仅具备作战指挥权。处于免战状态、闭城状态或新手保护的部队无法参与集结。
该系统的战略意义在于突破传统点对点指挥的局限,使同盟能更高效地应对大规模战役。通过合理配置主力、二线部队与器械的组合,可形成持续作战能力。但需警惕过度依赖军团可能导致个别成员积极性下降,建议搭配合理的激励制度保持同盟活力。最终效果取决于太守的战术素养与成员的配合默契度。


