墓土终点图的大门是唯一可以放出三条冥龙的关键场景。玩家需先点燃大门两侧的机关,触发动画后跳过,三条冥龙会从门内飞出。该机制与墓土终点的剧情设定直接相关,属于固定触发事件而非随机行为。进入该区域前需确保能量充足,建议携带好友或使用充能道具。

放出三条龙的具体操作流程如下:首先从墓土一图进入四龙图,穿过沉船区域抵达终点前的大花图。到达终点大门后,需两人合作点燃门前左右两处石台机关,触发大门开启动画。动画播放期间可点击跳过,系统会强制释放三条冥龙在场景内巡逻。该过程不可逆,一旦龙被放出将无法重新封印。

应对三条冥龙的战术核心在于地形利用和路线预判。终点图内存在多处掩体,包括高塔、石柱和残垣断壁。当被冥龙锁定时,应立即滑翔至最近的掩体后方中断锁定。推荐采用Z字形飞行路线,利用场景中央的巨型石柱作为主要遮蔽物。能量管理至关重要,建议在进入前储备至少5格能量。

驯服三条龙需要掌握特定的滑步技巧。在右侧高塔顶部起跳时,需先短跳触发滑步状态再长按飞行,可显著提升滞空时间和高度。观察龙的巡逻路线是关键,当三条龙交汇于场景中央时是最佳行动时机。若被撞击失去光之翼,可立即返回最近的存档点重新尝试。
该机制与墓土其他场景的冥龙存在本质差异。四龙图的冥龙属于固定巡逻单位,而终点三条龙属于剧情触发单位,其行为模式和碰撞体积略有不同。经测试,终点龙的锁定范围比常规冥龙小约15%,但移动速度更快。这个设定要求玩家必须更精确地控制角色走位。
完成挑战后可获得常规跑图奖励,但不会额外增加烛火产量。该玩法主要服务于驯龙技巧练习和剧情体验,建议组队进行以降低难度。若仅需通过该区域,可在放出龙后立即进入终点神庙,无需与之周旋。


