攻下城池后,首要任务是巩固战果并最大化资源收益。占领城池会为同盟带来资源加成、成员上限提升以及调动功能解锁等核心优势。资源加成包括木材、铁矿、石料和粮食的产量提升,这些资源是后续发展的基础。同盟成员可在城池内建造5级营帐,用于快速调动部队和征兵。首占奖励也是重要收益,包括资源金铢和铜币,若在灭敌或攻城排名靠前还能获得额外奖励。攻占城池后需立即安排成员驻守,防止敌方反扑,并确保耐久度不会因无人维护而下降。
接下来需要合理规划城池的后续用途。高等级城池可作为战略据点,用于集结部队或发起更大规模的进攻。部分城池具备特殊功能,例如郡城和州府能提供更高级别的同盟加成。若攻占的是洛阳这类国都级城池,同盟将获得霸业资格及赛季结算时的特殊奖励。城池还能作为资源中转站,同盟成员可通过分城或营帐在周边快速采集资源。需城池等级越高,维护成本也越高,需确保有足够成员参与协防。
攻占城池后需及时处理战利品和战俘。首占奖励会自动发放给参与攻城的成员,但战利品分配需由盟主或官员协调。若俘虏敌方玩家,可选择招降或释放,招降后对方将成为己方同盟的助力。战俘状态会持续到赛季结束或主动解除,期间被俘虏玩家的资源产出将部分转移至俘虏方。攻占敌方主城或分城时,还能获取其部分建筑资源,但需注意资源搬运过程中的防守问题。
攻占资源州城池后可安排成员集体迁城,以更高效参与后续战役。攻城后需关注同盟科技的发展,例如提升攻城值、调动速度等科技等级,以便在后续战斗中占据优势。若攻占的是关卡或码头类城池,还需布置防御工事,如箭塔或拒马,以阻断敌方反攻路线。攻城的最终目标不仅是占领,而是通过城池控制扩大同盟影响力,为赛季霸业奠定基础。