试炼塔是玩家提升武将等级和获取资源的重要玩法。爬塔的核心在于合理选择增益属性,优先提升攻击力、伤害加成和命中率等输出类属性,其次是暴击率、暴击强度和破击率等优化输出的属性,最后才考虑生命、防御和伤害减免等生存类属性。这种选择逻辑基于高层塔中敌方战力远超玩家,生存属性收益极低,唯有极致输出才能快速通关。
攻击力是最高优先级属性,直接提升伤害效率;伤害加成和命中率可确保输出稳定性;暴击率和暴击强度则能放大爆发能力。若遇到同等级增益,数值更高的选项更优。兵符增益仅在武将增益无法提升输出或生存时考虑,且同样优先选择合击伤害等输出类加成。系统默认的一键扫荡功能会消耗额外星数选择非最优增益,必须手动逐层筛选。
阵容搭配是爬塔的基础,输出与控制型武将组合最为高效。一号位推荐高爆发或强控武将,二号位补充伤害或减怒效果,三号位可放置兼具坦度与控制的角色。后排队列以群攻武将和治疗型武将为主,确保持续作战能力。神兽技能可进一步强化先手优势,例如机关鸟的灼烧效果与猞猁的抗暴削弱,能在开局阶段大幅压低敌方血量。
吴国武将因羁绊效果和AOE能力在爬塔中表现突出,但其他国家阵容也可通过属性堆砌达成目标。魏国依赖典韦、夏侯惇的爆发,蜀国凭借关羽的眩晕与马超的单体伤害均有通关潜力。无论选择何种阵营,均需遵循输出优先原则,避免因生存属性过多导致战斗拖沓。高层塔中敌方伤害极高,防御属性无法扭转战局,唯有速战速决才是最优解。
达到600星后可解锁金色装备碎片兑换功能,每日扫荡能高效获取资源。需注意扫荡仅限已通关层数,且需手动完成全部塔层后方可启用。爬塔进度与队伍等级直接相关,提升主角和武将星级是长期推进的关键。通过精准的属性选择和阵容优化,玩家能逐步攻克试炼塔,为武将成长奠定坚实基础。